Draw
Objectif
maîtriser un logiciel graphique vectoriel « orienté objet »
Public
toute personne devant créer et utiliser des formes simples
Groupe
de 3 à 8 stagiaires par groupe
Pré requis
bonne connaissance de l’environnement Windows (ou autres systèmes d’exploitation)
Durée
programme modulable
Utiliser l’interface
- Paramétrage de l’interface
- Les différentes barres
- Les règles
- La barre d’Etat
- Dessiner une figure simple
Manipulations des objets
- Éditer des objets
- Rotation et transformation des objets
- Éditer les points d’un objet
- Appliquer des styles sur un objet
- Regroupement et combinaison d’objets
- Capture et gestion d’objets 3D
- Les effets
Les primitives de dessin
- Textes
- Rectangle et carrés
- Courbes
- Les cercles, ellipses et les arcs
- Les connecteurs
Fonctions avancées
- La duplication
- Le fondu Enchaîner
- Fontwork
L’échange d’objet avec d’autre programme
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